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Guida all'uso dell'app

Pagina Gara

Prima della Partenza

Premi il pulsante Start

Confirma dello Start

Mentre gareggi

Ritiro

Motivazione del ritiro

Gara terminata

La pagina "Gara" permette l'accesso alla competizione.
Prima della partenza ufficiale, questa pagina si presenterà in modalità di sola lettura e non potrai avere alcuna interazione con essa, eccetto verificare i tuoi dati personali. Vedrai un conto alla rovescia che ti aiuterà a capire quanto tempo manca allo Start.

Finestra di Partenza
Una volta scoccata l'ora partenza ufficiale, entrerai nella cosiddetta "Finestra di Partenza". Si tratta di un periodo di tempo, differente da gara a gara, all'interno del quale ti è consentito iniziare la competizione. Può durare pochi minuti o interi giorni: consulta il regolamento di ciascuna gara per avere i dettagli.
Per facilitarti il compito, vedrai un conto alla rovescia che indica quanto manca al termine della finestra di partenza.
Se non sarai in grado di iniziare la gara prima della fine della finestra di partenza, sarai dichiarato DNS (Did Not Start), cioè Non Partito, e non potrai più prendere parte alla manifestazione.

Una volta cliccato il pulsante "Start", ti verrà chiesta conferma. Se confermi, sentirai il suono "Ready?-5-4-3-2-1-GO!" e la tua gara avrà inizio. Se premi il pulsante "Start" poco prima della fine della finestra di partenza (a meno di 2 minuti dalla fine), NON ti verrà chiesta conferma e la gara partirà immediatamente.
Per favore non attendere l'ultimo secondo per partire, potrebbe esserci un inconveniente che ti impedirebbe di partecipare!

Statistiche
Mentre gareggi, vedrai sullo schermo alcune interessanti indicazioni:

  • Il tuo tempo ufficiale di gara;
  • Conto alla rovescia al termine del tempo limite;
  • Passo medio (min/km);
  • Velocità media (km/h);
  • Dislivello positivo;
  • Dislivello negativo.

Punti di rilevamento e traguardo
Durante la gara, ogni volta che attraverserai un intermedio virtuale (tipicamente ogni chilometro) sentirai un segnale acustico che ti indicherà il superamento del checkpoint stesso. La descrizione degli intermedi e i relativi tempi saranno visibili sullo schermo sotto la sezione delle statistiche. Gli intermedi saranno anche inviati a TDS in modo da essere inseriti in classifica in tempo reale.
Una volta che raggiungi la distanza finale, sentirai un segnale acustico differente, a indicare che la tua gara è terminata. Complimenti, sei un finisher!
Il tracciamento dei tuoi spostamenti verrà stoppato automaticamente e il tuo tempo finale sarà inviato a TDS per essere inserito in classifiche in tempo reale.

Ritiro
In caso di difficoltà, o semplicemente se finissi le energie e non te la sentissi di continuare, puoi ritirarti. Dopo che hai iniziato la gara come indicato sopra, sarà disponibile il pulsante "Stop (DNF)".
Nel caso avessi bisogno di ritirarti, clicca sul pulsante. Ti verrà chiesta conferma per prevenire eventuali pressioni accidentali. Se confermi, dovrai selezionare un motivo per il tuo ritiro. Questo ci aiuterà a capire se sei semplicemente stanco o se hai bisogno di aiuto. Seleziona dall'elenco una delle ragioni predefinite oppure clicca su "Altro" alla fine dell'elenco e inserisci la tua motivazione specifica. RICORDA: è per la tua sicurezza!

Tempo Massimo
Il tempo massimo varia da gara a gara. Per favore consulta il sito ufficiale e il regolamento di gara per avere informazioni piĆ¹ precise sul tempo limite. Qualora non fossi in grado di terminare la gara entro il tempo massimo, riceverai un segnale acustico di avviso e sarai dichiarato FTM (Fuori Tempo Massimo).